不休的乌拉拉iOS版v1.216
大小:3.67 GB更新:2024-12-24热度:
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不休的乌拉拉最新版v1.216更新说明(2024-12-24)
【更新内容】
一、 新增挑战关卡【先灵遗迹】
1. 先灵遗迹为高难度的挑战玩法,转职后在营地中可以进入;
2. 增加升职的等级数量;
3. 原本6阶升职时获得的奖励不变(转生玩法的开放条件不变,但功能入口会和升职拆分)
4. 第7阶开始,每一次升阶将获得大量的属性;
5. 职业名称将随着职业等级的提升而改变,职业等级将会在聊天窗姓名板和个人信息页面中展示。
二、 【职业升职】功能拓展
1. 升职不再需要完成任务,改为消耗月光水晶、传承古卷;
2. 增加升职的等级数量;
3. 原本6阶升职时获得的奖励不变(转生玩法的开放条件不变,但功能入口会和升职拆分);
4. 第7阶开始,每一次升阶将获得大量的属性;
5. 职业名称将随着职业等级的提升而改变,职业等级将会在聊天窗姓名板和个人信息页面中展示。
三、 新增玩法【圣器】
1. 职业升至一定等级时,将解锁圣器玩法;
2. 圣器将为角色提供对应职业的属性、为职业技能带来新的玩法可能性;
3. 圣器对职业技能玩法的变化可由冒险者自行选择装配;
4. 目前圣器对职业技能的变化只在 PVE 玩法中生效(包括:主线关卡、巨人之战、先灵秘境等非 PVP 战场);
5. 可装配的圣器数量,有格子数量限制,格子数将随着职业等级提升而增加;
6. 圣器需要装配到对应品质的格子中;
7. 圣器可在【圣器具现】玩法中抽取获得。【圣器具现】抽取玩法将消耗太阳石和珍珠。
四、职业技能增强(数值以*高品质的技能数值举例)
1. 战士
a) 唬哈!
12 秒内降低其他队友受到的伤害由24% 提升至 32%
b) 唬哈!II
12 秒内降低其他队友受到的伤害由24% 提升至 32%
队友减免的伤害总额提升 20%(以战士的防御力计算),提升的强度会在技能每一级的增长值中体现
c) 狮子吼
成功打断后,提升自身格挡几率由12% 提升至 50%,持续时间 12 秒不变
2. 斗士
a) 唬!唬!唬!
10 秒内降低其他队友受到的伤害由24% 提升至 32%
b) 唬!唬!唬!II
10 秒内降低其他队友受到的伤害由24% 提升至 32%
队友减免的伤害总额提升 15%(以斗士的生命值计算),提升的强度会在技能每一级的增长值中体现
c) 拦截
成功打断后,降低自身受到的伤害由12% 提升至 16%
3. 刺客
a) 涂毒、涂毒 II
-【毒药】造成的伤害总额提升 20%,提升的强度会在技能每一级的增长值中体现
b) 驱散之刃
成功驱散后,伤害提升由 10% 提升至 20%
4. 猎人
a) 贯通一箭
每层【专注】额外提升的伤害由25% 提升至 32%
b) 驱散之箭
成功驱散后,伤害提升由 10% 提升至 20%
5. 法师
a) 闪电冲击、闪电冲击 II
无视敌方的防御由 20% 提升至 32%
b) 净化波
成功驱散后,伤害提升由 10% 提升至 20%
6. 术士
a) 灵魂印记、灵魂印记 II
-【灵魂印记】造成的伤害总额提升20%,提升的强度会在技能每一级的增长值中体现
b) 汲取
成功吞噬正面效果后,伤害提升由10% 提升至 20%
7. 德鲁伊
a) 滋养种子 II
5 秒内受到的伤害减免由 15% 提升至 24%
b) 生命绽放
每净化 1 个负面效果,增加的治疗量由 10% 提升至 15%
8. 萨满
a) 细雨鼓点 II
5 秒内受到的伤害减免由 15% 提升至 24%
b) 净化之泉
每净化 1 个负面效果,增加的治疗量由 10% 提升至 15%
五、英雄岛玩法第二期:极冰岛主题
1. 登岛时间:2024-12-21 05:00:00 至 2025-02-14 23:59:59
2. 英雄岛玩法变化
新增战斗职业【喵甲士】,【喵甲士】可在秘境战场变身机甲,使用导弹和镭射攻击敌人;
本期只开放【喵甲士】和【战士】2 个职业;
新增英雄岛宠物【随行喵】;
随行喵将陪同英雄出现在英雄岛中、并在秘境战场中协助作战(*多出战 1 只随行喵);
随行喵出战时,将为英雄提升一定的属性和一个被动技能。
3. 英雄岛优化
新增生活职业挂机功能,当钓鱼、砍树、采矿达到一定等级后,将解锁自动挂机功能。自动挂机功能将自动连续采集,直到体力耗尽或主动退出;
新增英雄岛专属头衔,秘境战场排行靠前的玩家将会获得英雄岛专属头衔(仅在英雄岛内展示);
新增查看英雄天赋加点的功能;
新增拍卖行输入装备名字查找筛选装备的功能;
调整了喵星石的产出概率,更容易达成上缴任务的要求。
4. 英雄小队优化
当英雄小队的队长 3 天不在线时,将会替换一名活跃队友成为队长;
聊天频道中,新增英雄小队的专属私聊频道。
六、 【小助手】功能优化和补充
1. 新增一键合成宝石、购买免费礼包的功能;
2. 快速战斗、贝壳祈福、狡兔迷窟设置中的次数,将变更为当日可执行的上限次数;
3.【小助手】执行前的二次弹窗中,会展示需要消耗的货币清单。
七、 其他优化和调整
1. 转生功能将在角色界面中单独展示,不再和升职功能共用;
2. 升职功能入口更名为职业加护,属性加点功能将合并到该入口中;
3. 探险功能当有奖励可领取时,优先显示一键领取按钮;
4. 赛季本服排行榜的等级显示为赛季等级;
5. 背包其他标签页中,新增了【一键开启】随机宝箱的功能。若同时开启的宝箱数量太多,需要等待一段时间;
6. 结晶仓库优化
结晶仓库的熔炼调整为转化,LV1 级的结晶将会被熔炼,LV2级 以上的属性结晶将转化重复的结晶为晶矿;
每种结晶至少会保留一个;
被锁的结晶定也不会被转化;
7. 美食家食谱要求为闪光美食时,若食材足够也会自动烹饪;
8. 降低了元素宠物的开放条件;
9. 许愿币的使用,调整为点击后可自动连续祈愿;
10. 调整了部分物品的品质显示;
11. 战斗增加boss 技能能量显示;
12. 技能增加释放方式标签:蓄力,吟唱或引导。
八、BUG 修复
1. 修复了赛季个人排行上榜异常的问题;
2. 修复治疗职业装备【梦境魔晶·上】战技时,普攻治疗无法触发的问题;
3. 修复了小助手快速战斗无法保存勾选的问题。
如发现版本老旧,欢迎邮件反馈toususpam#liqucn(dot)com,或移步不休的乌拉拉官网下载最新版
一、 新增挑战关卡【先灵遗迹】
1. 先灵遗迹为高难度的挑战玩法,转职后在营地中可以进入;
2. 增加升职的等级数量;
3. 原本6阶升职时获得的奖励不变(转生玩法的开放条件不变,但功能入口会和升职拆分)
4. 第7阶开始,每一次升阶将获得大量的属性;
5. 职业名称将随着职业等级的提升而改变,职业等级将会在聊天窗姓名板和个人信息页面中展示。
二、 【职业升职】功能拓展
1. 升职不再需要完成任务,改为消耗月光水晶、传承古卷;
2. 增加升职的等级数量;
3. 原本6阶升职时获得的奖励不变(转生玩法的开放条件不变,但功能入口会和升职拆分);
4. 第7阶开始,每一次升阶将获得大量的属性;
5. 职业名称将随着职业等级的提升而改变,职业等级将会在聊天窗姓名板和个人信息页面中展示。
三、 新增玩法【圣器】
1. 职业升至一定等级时,将解锁圣器玩法;
2. 圣器将为角色提供对应职业的属性、为职业技能带来新的玩法可能性;
3. 圣器对职业技能玩法的变化可由冒险者自行选择装配;
4. 目前圣器对职业技能的变化只在 PVE 玩法中生效(包括:主线关卡、巨人之战、先灵秘境等非 PVP 战场);
5. 可装配的圣器数量,有格子数量限制,格子数将随着职业等级提升而增加;
6. 圣器需要装配到对应品质的格子中;
7. 圣器可在【圣器具现】玩法中抽取获得。【圣器具现】抽取玩法将消耗太阳石和珍珠。
四、职业技能增强(数值以*高品质的技能数值举例)
1. 战士
a) 唬哈!
12 秒内降低其他队友受到的伤害由24% 提升至 32%
b) 唬哈!II
12 秒内降低其他队友受到的伤害由24% 提升至 32%
队友减免的伤害总额提升 20%(以战士的防御力计算),提升的强度会在技能每一级的增长值中体现
c) 狮子吼
成功打断后,提升自身格挡几率由12% 提升至 50%,持续时间 12 秒不变
2. 斗士
a) 唬!唬!唬!
10 秒内降低其他队友受到的伤害由24% 提升至 32%
b) 唬!唬!唬!II
10 秒内降低其他队友受到的伤害由24% 提升至 32%
队友减免的伤害总额提升 15%(以斗士的生命值计算),提升的强度会在技能每一级的增长值中体现
c) 拦截
成功打断后,降低自身受到的伤害由12% 提升至 16%
3. 刺客
a) 涂毒、涂毒 II
-【毒药】造成的伤害总额提升 20%,提升的强度会在技能每一级的增长值中体现
b) 驱散之刃
成功驱散后,伤害提升由 10% 提升至 20%
4. 猎人
a) 贯通一箭
每层【专注】额外提升的伤害由25% 提升至 32%
b) 驱散之箭
成功驱散后,伤害提升由 10% 提升至 20%
5. 法师
a) 闪电冲击、闪电冲击 II
无视敌方的防御由 20% 提升至 32%
b) 净化波
成功驱散后,伤害提升由 10% 提升至 20%
6. 术士
a) 灵魂印记、灵魂印记 II
-【灵魂印记】造成的伤害总额提升20%,提升的强度会在技能每一级的增长值中体现
b) 汲取
成功吞噬正面效果后,伤害提升由10% 提升至 20%
7. 德鲁伊
a) 滋养种子 II
5 秒内受到的伤害减免由 15% 提升至 24%
b) 生命绽放
每净化 1 个负面效果,增加的治疗量由 10% 提升至 15%
8. 萨满
a) 细雨鼓点 II
5 秒内受到的伤害减免由 15% 提升至 24%
b) 净化之泉
每净化 1 个负面效果,增加的治疗量由 10% 提升至 15%
五、英雄岛玩法第二期:极冰岛主题
1. 登岛时间:2024-12-21 05:00:00 至 2025-02-14 23:59:59
2. 英雄岛玩法变化
新增战斗职业【喵甲士】,【喵甲士】可在秘境战场变身机甲,使用导弹和镭射攻击敌人;
本期只开放【喵甲士】和【战士】2 个职业;
新增英雄岛宠物【随行喵】;
随行喵将陪同英雄出现在英雄岛中、并在秘境战场中协助作战(*多出战 1 只随行喵);
随行喵出战时,将为英雄提升一定的属性和一个被动技能。
3. 英雄岛优化
新增生活职业挂机功能,当钓鱼、砍树、采矿达到一定等级后,将解锁自动挂机功能。自动挂机功能将自动连续采集,直到体力耗尽或主动退出;
新增英雄岛专属头衔,秘境战场排行靠前的玩家将会获得英雄岛专属头衔(仅在英雄岛内展示);
新增查看英雄天赋加点的功能;
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调整了喵星石的产出概率,更容易达成上缴任务的要求。
4. 英雄小队优化
当英雄小队的队长 3 天不在线时,将会替换一名活跃队友成为队长;
聊天频道中,新增英雄小队的专属私聊频道。
六、 【小助手】功能优化和补充
1. 新增一键合成宝石、购买免费礼包的功能;
2. 快速战斗、贝壳祈福、狡兔迷窟设置中的次数,将变更为当日可执行的上限次数;
3.【小助手】执行前的二次弹窗中,会展示需要消耗的货币清单。
七、 其他优化和调整
1. 转生功能将在角色界面中单独展示,不再和升职功能共用;
2. 升职功能入口更名为职业加护,属性加点功能将合并到该入口中;
3. 探险功能当有奖励可领取时,优先显示一键领取按钮;
4. 赛季本服排行榜的等级显示为赛季等级;
5. 背包其他标签页中,新增了【一键开启】随机宝箱的功能。若同时开启的宝箱数量太多,需要等待一段时间;
6. 结晶仓库优化
结晶仓库的熔炼调整为转化,LV1 级的结晶将会被熔炼,LV2级 以上的属性结晶将转化重复的结晶为晶矿;
每种结晶至少会保留一个;
被锁的结晶定也不会被转化;
7. 美食家食谱要求为闪光美食时,若食材足够也会自动烹饪;
8. 降低了元素宠物的开放条件;
9. 许愿币的使用,调整为点击后可自动连续祈愿;
10. 调整了部分物品的品质显示;
11. 战斗增加boss 技能能量显示;
12. 技能增加释放方式标签:蓄力,吟唱或引导。
八、BUG 修复
1. 修复了赛季个人排行上榜异常的问题;
2. 修复治疗职业装备【梦境魔晶·上】战技时,普攻治疗无法触发的问题;
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不休的乌拉拉iOS版介绍
嗨,这是继打波利后,心动出品的全新放置手游!
那么请允许我简单向你介绍一下这片神奇的土地吧!
在这里,你需要以“乌拉拉”为暗号迅速找到同伴(类),并想尽办法利用群居方式战(存)斗(活)下去……
——嗯?你问我什么叫“乌拉拉”?
Emmmm
看到左边那四个人没?他们正在进行队伍默契训练呢!
喏,那边正在整理食材的家伙,一看就是在准备做顿美食!(小声的)不过肯定没我厨艺好!
恐龙?哦,那是隔壁队长的宠物啦,它可乖了,除非...它的主人讨厌你!
对了,在这里没有任何问题是睡一觉无法解决的,如果有,那就再睡一觉!
——什么?没听懂?!
好吧,(正经脸)这是一款你不来不知道什么叫乌拉拉来了也未必知道的佛系组队放置手游^_^
团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)...
生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!
云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?
熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快~
那么,你要加入我们一同并肩作战吗,乌拉拉~
欢迎关注我们的公众号、微博了解更多最新情报!
【微信公众号】不休的乌拉拉
【微博】@不休的乌拉拉
那么请允许我简单向你介绍一下这片神奇的土地吧!
在这里,你需要以“乌拉拉”为暗号迅速找到同伴(类),并想尽办法利用群居方式战(存)斗(活)下去……
——嗯?你问我什么叫“乌拉拉”?
Emmmm
看到左边那四个人没?他们正在进行队伍默契训练呢!
喏,那边正在整理食材的家伙,一看就是在准备做顿美食!(小声的)不过肯定没我厨艺好!
恐龙?哦,那是隔壁队长的宠物啦,它可乖了,除非...它的主人讨厌你!
对了,在这里没有任何问题是睡一觉无法解决的,如果有,那就再睡一觉!
——什么?没听懂?!
好吧,(正经脸)这是一款你不来不知道什么叫乌拉拉来了也未必知道的佛系组队放置手游^_^
团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)...
生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!
云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?
熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快~
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